> "III TALLERES DE CREACIÓN GRÁFICA Y DIGITAL EN CARTAGENA "> Agosto 2010.


III ENCUENTROS TALLERES DE CREACIÓN GRÁFICA Y DIGITAL EN CARTAGENA

1 FOTOGRABADO SOBRE PLANCHAS FOTOSENSIBLES. La Fotografía en el Grabado Contemporáneo.
Prof.: JUAN LARA

2 PROCESOS ALTERNATIVOS EN LA FOTOGRAFÍA CONTEMPORÁNEA.
De las sales fotosensibles al espacio digital y los nuevos materiales.

Prof.: ROSELL MESEGUER

3 ANIMACIÓN A TRAVÉS DE LA FOTOGRAFÍA. INTRODUCCIÓN AL STOP-MOTION
Prof.: PAULA NOYA

4 TRANSFERENCIA DE IMÁGENES A LA GOMA ARÁBIGA EN EL GRABADO CALCOGRÁFICO
Prof.: ELENA JIMÉNEZ

5 TÉCNICAS TRADICIONALES EN EL GRABADO CALCOGRÁFICO
AGUAFUERTE, AGUATINTA, BARNIZ BLANDO, PUNTA SECA, MANERA NEGRA.

Prof.: CARLOS GONÇALVES

6 FOTOGRAFÍA DIGITAL Y NUEVOS MEDIOS. La IMAGEN DIGITAL en el Arte Contemporáneo.
Prof.: JOSÉ LUIS LÓPEZ MORAL

BASES Y ESPECIFICACIONES PARA LA PARTICIPACIÓN

 

3 ANIMACIÓN A TRAVÉS DE LA FOTOGRAFÍA. INTRODUCCIÓN AL STOP MOTION.

Prof.: PAULA NOYA

DEL 16 AL 20 DE AGOSTO...............(35 HORAS, 270 EUROS)
HORARIO: L, M, X: 9,00 A 14,00 H., y 16,30 A 19,30 H. // J, V: 9,00 A 14,30 H.

Plazas limitadas a un máximo de 10 alumnos por curso
La matrícula incluye los materiales fungibles necesarios

INTRODUCCIÓN
El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.

OBJETIVOS
Aprender a realizar producciones de stop-motion, a través de la materialización de un proyecto. Partiendo de los fundamentos de la animación, guión y storyboard, y pasando por la construcción de personajes y decorados, los alumnos realizarán una pieza animada explorando diferentes técnicas.

TÉCNICAS
La técnica a emplear será el stop-motion que consiste en grabar foto a foto el movimiento de los materiales. El ejemplo más claro es el de la plastilina. Para grabar las fotos se utilizará una cámara de video conectada a un ordenador con un software de captura.

DESCRIPCIÓN DEL CURSO/TALLER

1. INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN:

- En el primer módulo el alumno aprenderá los principios clásicos de la animación a través de ejemplos concretos basados en otras películas.                            

2. LAS BASES DEL CINE DE ANIMACIÓN: PREPRODUCCIÓN

- Planificando una escena: el guión y el storyboard

- Planificando una producción: el escenario y los personajes

En este módulo el alumno aprenderá a ordenar sus ideas con la intención de poder filmarlas. Para ello será imprescindible que aprenda a verbalizar lo que piensa por medio de un guión y que sus palabras se conviertan en imágenes más tarde, por medio del storyboard. Una vez plasmada la idea, el alumno debe aprender a planificar la producción de su proyecto, previendo los materiales que necesitará y el tiempo del que dispone. En el caso concreto de la animación en stop-motion, se añade además la previsión del escenario y la construcción de los personajes.

3. PRODUCCIÓN

- Realización

- Filmación, captura digital y postproducción

Una de las partes más importantes y técnicas de la producción de cine de animación. Mientras el alumno filma su secuencia, aprenderá los equipos más convenientes para cada tipo de producción, qué softwares puede usar y los rudimentos de los mismos.

 

PLAN DEL CURSO

DÍA 1.
- Presentación de materiales, técnicas y estilos mediante un breve seminario sobre la animación para iniciados y no iniciados. Visionado de diferentes cortometrajes de animación.                            

DÍA 2.
- Propuestas al profesor. Cada alumno presentará una serie de ideas, que desea volcar al campo de la animación, y entre el profesor y el alumno investigarán la mejor manera de llevarlo a cabo.

DÍAS 3 Y 4.
- Puesta en práctica. El alumno realizará su investigación particular, de forma individual o en grupo, de su propuesta, tratando de obtener un clip audiovisual mediante los materiales y técnicas propuestos.

DÍA 5.
- Finalización, puesta en común y proyección de las obras realizadas. Comentario y charla posterior.

 

PAULA NOYA

Es licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y Máster en Estética y Teoría de las Artes por la Universidad Autónoma de Madrid.

Su trayectoria artística se desarrolla dentro del campo de la pintura, la fotografía y el vídeo arte participando en diferentes exposiciones significativas como la Bienal de Facultades de Bellas Artes de Europa, Maastrich’93, Holanda; ARCO 2000, Stand Círculo de Bellas Artes de Madrid; Circuitos 2001, Spanish Institute, Nueva York; Focale 2000-2001 Junta de Castilla y León; “Sobre el sexo” Sala de exposiciones de Canal de Isabel II, 2002, Madrid; Estampa 2003, Stand C.M.A.G.E.C., Madrid; Fotonoviembre VI, Santa Cruz de Tenerife; “Madrid, Madrid, Madrid”, Espaciomenosuno, 2007, Madrid; “Toys & Us”, Sala Cruce, 2008 Madrid; “A perfect Day” 2009, LaLaboral, Gijón; o más recientemente en “Do it yourself”, con trabajos de videocreación, en la galería Espacio Off Limits de Madrid. Asimismo, en estos últimos 4 años, ha colaborado asiduamente en diversos proyectos galerísticos y expositivos en la galería Espacio ZMB-Zambucho de Madrid.

 


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